Ligar pontos para imprimir
Conectar os pontos pdf
Conectar as folhas de trabalho de pontos, também chamadas ponto a ponto, é uma grande atividade para ensinar seus filhos ou alunos a contar e o alfabeto ou como uma forma divertida de reforçar essas habilidades. Como as folhas de trabalho Connect the dots são um quebra-cabeças e revelam imagens divertidas, as crianças realmente vão adorar fazer isso.
As folhas de trabalho de conexão são organizadas por nível de habilidade – fácil, médio e difícil. Elas também são colocadas em categorias para que você possa facilmente encontrar as folhas de trabalho de conexão para contagem, o alfabeto em letras minúsculas e maiúsculas, e pular a contagem.
Todas elas conectam as folhas de trabalho de pontos e podem ser impressas e entregues ao seu filho. Também tenho uma lista de jogos de conexão on-line que podem ser todos jogados no computador.
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Ponto a ponto printáveis 1-200
Conectar os Pontos para Adultos é tão pouco atendido. Sabemos que as crianças adoram conectar os pontos, mas por que eles deveriam se divertir tanto? Os adultos também adoram este jogo desafiador, calmante e divertido. Sabemos como isso beneficia as crianças, melhorando tanto as habilidades cognitivas quanto as motoras finas. Mas os jogos ponto a ponto também têm benefícios semelhantes para os adultos. David DeWolf, especialista em liderança, diz: “As pessoas que são capazes de “conectar os pontos” são pensadores avançados, inovadores e líderes. Elas têm uma habilidade única de ver a floresta a partir das árvores e ao mesmo tempo ver os pequenos detalhes que podem ser mais relevantes para o quadro geral. Os conectores de pontos estão sintonizados em peças-chave de informação e eles entendem a importância de como ela se relaciona com outras informações, muitas vezes aparentemente não relacionadas”. Portanto, afie sua mente e aumente sua capacidade de liderança com nossos jogos Connect the Dots, que podem ser impressos.
Fácil ponto a ponto printáveis 1-10 pdf
Jogo de impressão gratuita Connect the Dots. Jogo Gratuito de Conectar os Pontos para que mães, pais e professores possam compartilhar com crianças e alunos. Jogo de Pontos para impressão gratuita Conecte o Jogo de Pontos para se divertir com seus filhos em casa, no acampamento ou em uma festa. Economize dinheiro, não gaste em jogos, apenas imprima-os gratuitamente aqui e divirta-se com todos os nossos jogos gratuitos para impressão. Imprima o jogo Connect the Dots usando sua impressora a jato de tinta ou laser e divirta-se com o desafio Connect the Dots. Basta desenhar linhas verticais ou horizontais para conectar os pontos, criar uma caixa e escrever sua inicial. O jogador com mais caixas é o vencedor do desafio “conecte os pontos”. Clique no link abaixo para baixar ou imprimir o jogo Connect the Dots agora em formato PDF.
Puzzles de ponto a ponto imprimíveis gratuitamente
Eu criei nove folhas de jogo diferentes abaixo. As três primeiras são jogos padrão com pontos que preenchem a página. Eu as fiz com diferentes quantidades de pontos, porque sei que algumas crianças (e pais como eu) não terão paciência para jogar um jogo com toneladas de caixas. As próximas três folhas de trabalho usam formas coloridas como corações e flores em vez de pontos. Minha filha tem tudo a ver com o visual e prefere brincar com o quadro de flores em vez dos simples pontos antigos. As três últimas folhas foram criadas para serem usadas como uma atividade divertida para uma festa em sala de aula. Elas apresentam personagens com temas de férias em vez de pontos e são placas menores, o que as torna ótimas para crianças na pré-escola ou no jardim de infância, mas até mesmo crianças mais velhas podem apreciá-las.
Imagino que a maioria das pessoas já tenha jogado este jogo antes, mas se não, eis como se joga. O jogo é normalmente para dois jogadores, mas pode ser feito com mais. Cada jogador precisa pegar um marcador de cores ou uma caneta diferente. Na figura abaixo, o jogador vermelho vai primeiro e desenha uma linha de um ponto (ovo) a outro. Em seguida, o azul faz um giro e assim por diante. Quando um jogador completa uma caixa, ele ou ela deve colori-la ou escrever sua inicial. Os jogadores continuam conectando pontos e colorindo/iniciando suas caixas até que não seja mais possível traçar linhas, e então os jogadores contam todas as suas caixas e aquele que tiver mais vitórias.